E22 Künstlicher Gegenstand

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Engl. Klassenbezeichnung: E22 Man-Made Object

Hierarchie

Oberklasse von: E84 Informationsträger

Unterklasse von: E19 Materieller Gegenstand, E24 Hergestelltes

Beschreibung / Anwendungsbereich

Diese Klasse umfasst konkrete Gegenstände, die von menschlicher Aktivität bewusst geschaffen werden.

Ab wann ein Gegenstand als künstlich geschaffenes Objekt aufgefasst wird, obliegt allein der individuellen Einschätzung. So kann sowohl ein beschriebenes Stück Felsen oder auch ein Schmetterlingspräparat als Instanzen von E22 Künstlicher Gegenstand begriffen werden.

Beispiele

  1. Mallard (die schnellste Dampfmaschine der Welt)
  2. die Portland-Vase
  3. das Kolosseum in Rom (Circus Maximus)


E21 | Entitäten | E24
Eigenschaften
Persönliche Werkzeuge